Le jeu vidĂ©o Tetris, souvent perçu comme un simple divertissement, rĂ©vĂšle des bienfaits insoupçonnĂ©s sur la santĂ© mentale, selon une Ă©tude rĂ©cente. Cette recherche met en lumiĂšre l’impact positif de l’utilisation de Tetris dans le traitement des souvenirs intrusifs liĂ©s Ă des traumatismes psychologiques.
EN BREF
- Une Ă©tude rĂ©cente explore l’utilisation de Tetris pour rĂ©duire les souvenirs intrusifs liĂ©s Ă des traumatismes.
- Les participants ayant utilisé Tetris ont connu une diminution significative de ces souvenirs comparé aux autres groupes.
- Cette méthode pourrait révolutionner les interventions en santé mentale en situation de crise.
Les traumatismes psychologiques, souvent Ă l’origine de souvenirs intrusifs, peuvent avoir des rĂ©percussions considĂ©rables sur la santĂ© mentale et physique des individus. Ces souvenirs sont frĂ©quemment associĂ©s Ă des troubles comme le trouble de stress post-traumatique (TSPT). Face Ă la prĂ©valence de ces traumatismes, des chercheurs britanniques et suĂ©dois ont soulignĂ© l’absence d’interventions fondĂ©es sur des donnĂ©es probantes et applicables Ă grande Ă©chelle.
Pour rĂ©pondre Ă ce besoin urgent, une mĂ©thode innovante connue sous le nom d’âImagery Competing Task Interventionâ (ICTI) a Ă©tĂ© explorĂ©e. Cette mĂ©thode consiste Ă associer des souvenirs traumatisants Ă une tĂąche visuelle exigeante, comme jouer Ă Tetris. Les rĂ©sultats de cette Ă©tude ont Ă©tĂ© publiĂ©s dans la revue The Lancet Psychiatry.
Une étude révélatrice
Au cours de cette Ă©tude, 99 professionnels de santĂ© ayant Ă©tĂ© exposĂ©s Ă des traumatismes durant la pandĂ©mie de Covid-19 ont Ă©tĂ© suivis. Ils ont Ă©tĂ© rĂ©partis en trois groupes distincts. Le premier groupe a Ă©coutĂ© de la musique de Mozart, rĂ©putĂ©e pour ses effets bĂ©nĂ©fiques sur le stress. Le deuxiĂšme groupe a reçu des soins classiques, tandis que le troisiĂšme a appliquĂ© la mĂ©thode ICTI. Les rĂ©sultats montrent une diffĂ©rence notoire dans l’efficacitĂ© de chaque approche.
Les participants du groupe ayant utilisĂ© Tetris ont rapportĂ© une diminution drastique de la frĂ©quence de leurs souvenirs intrusifs. Au dĂ©but de l’Ă©tude, chaque participant Ă©voquait en moyenne une dizaine de souvenirs intrusifs par semaine. Un mois aprĂšs le dĂ©but de la mĂ©thode ICTI, cette frĂ©quence a chutĂ© Ă 0,5 souvenir hebdomadaire. En revanche, les participants des deux autres groupes ont continuĂ© Ă signaler environ cinq souvenirs intrusifs par semaine.
Un impact durable
AprĂšs six mois d’observation, 70 % des participants ayant appliquĂ© la mĂ©thode ICTI ont dĂ©clarĂ© ne plus avoir aucun souvenir intrusif. Ces rĂ©sultats sont considĂ©rĂ©s comme un tournant dans le dĂ©veloppement de traitements basĂ©s sur des preuves. La professeure Emily Holmes, qui a contribuĂ© Ă cette recherche, a exprimĂ© son optimisme : « Notre vision est celle dâune intervention rapidement dĂ©ployable en situation de crise, sĂ»re, fondĂ©e sur des donnĂ©es probantes et capable dâaider toutes les personnes touchĂ©es par un traumatisme. »
Ces dĂ©couvertes ouvrent de nouvelles perspectives pour le traitement des traumatismes psychologiques. L’utilisation de jeux vidĂ©o, souvent critiquĂ©e pour ses effets potentiellement nĂ©gatifs, pourrait ainsi se transformer en un outil thĂ©rapeutique efficace. En intĂ©grant des mĂ©thodes ludiques dans les approches psychologiques, il serait possible de rĂ©pondre Ă un besoin urgent de solutions pratiques et accessibles pour ceux qui souffrent de troubles liĂ©s Ă des traumatismes.
En somme, cette étude sur Tetris illustre comment des outils insoupçonnés peuvent jouer un rÎle crucial dans la santé mentale, offrant un espoir à de nombreuses personnes confrontées aux conséquences dévastatrices des traumatismes psychologiques.